外媒报道称《失落之魂》制作人10年开发中失去了“恋情”和“头发”
外媒twistedvoxel的一篇报道表示《失落之魂》制作人在开发过程中失去了恋情和头发。据悉,《失落之魂》始于2014年的一个梦想,杨冰受到《最终幻想 Versus XIII》的启发,开始自学3D建模和编程。
2016 年,最初是为求职做准备的原型视频意外走红,杨冰与索尼互动娱乐最后达成合作,加入了“中国之星计划”。2017 年,他创立了不到五人的UltiZero Games。到2019 年底,尝试开放世界设计几乎让开发项目崩溃。
2020年,杨冰重启了项目,但受限于资金,只能雇用大部分没有经验的员工。2021年至2023年的疫情期间进度放缓,大部分工作由杨冰自己承担。2023年之后,他避免外出,甚至在此期间与女友分手。索尼后来在2024年进行了干预,减少游戏内容并推迟发布,《失落之魂》最终在今年8月29日正式发售。


