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《对马岛》本地化制作人:与《刺客信条:影》相比较是没有任何意义的

叽哩叽哩日报 AL6

《刺客信条:影》公布后,不少玩家将它与《对马岛之魂》比较,据外媒消息,《对马岛》日本本地化制作人Daisuke Ishidate表示,将两款游戏相比较是“没有任何意义的”。

其表示《对马岛》的目标始终是“创造娱乐,而不是一堂历史课”,“制作一款不会冒犯日本人的游戏”,使其更接近日本历史剧而不是好莱坞电影。这些目标铸就了游戏的成功。但从历史的角度来看,该作很难称得上是一款“写实”游戏。因为游戏的特点不是“客观的历史准确性”,而是历史剧的主观风格,话句话说就是一部充满“日本特色”的作品。

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