青沼英二:《塞尔达传说:旷野之息》时间线永不公开
任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》不仅销量惊人,摆脱了系列前作的束缚和包袱,也几乎重新定义了开放世界游戏。而这种创新的一个方面,就是与整个系列时间线保持一定距离:虽然系列前作的故事在游戏中会有印记,但这款游戏本身实际上从未试图去强行插入系列的时间线。
而在新的《塞尔达》官方书《塞尔达传说:旷野之息 – 创造冠军》中,系列制作人青沼英二解释说,将永远不会透露这款游戏在整个系列时间线中的确切位置,因为他们喜欢让粉丝们自己找到答案。“我们意识到,人们正在享受从我们提供的碎片中去脑补完整故事的过程。如果我们强行定义了一个很确切的时间表,那么就会有一个很确切的故事,它会消灭想象的空间,这就不会那么有趣了。