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小岛秀夫曾因《刺客信条》太出色感到低落

叽哩叽哩日报 AL6

「DidYouKnowGaming?」最近一期节目中,提到了小岛秀夫开发《合金装备4》和《刺客信条》之间的一些趣事。小岛透露,他和他的团队在《刺客信条》发布后感到“非常失落”,因为它做到了当时《合金装备4》做不到的事情。

最初小岛显然是希望《合金装备4》能有GTA那种规模,但是迫于PS3硬件限制和自己的管理职责,最终没能实现。2008年,在《合金装备4》要发布的前几个月,育碧推出了初代《刺客信条》。它实现了小岛想在游戏里做的一些事情,“我认为《刺客信条》很出色,因为它真正实现了MGS4一开始的基本概念:你可以去环境中的任何地方,可以爬到任何地方,可以跑到任何地方。”

小岛继续说:“我们(当时)有点想放弃了,因为它实在是太难了,但是当《刺客信条》出来后,我们看到他们完成了我们当初真正的目标。我必须告诉你,在它出来后的三天里,我们心情非常低落。”

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