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《喋血复仇》战役开局玩法指南

游戏攻略 AL6

游戏正式上线后,吸引了不少萌新玩家,游戏中有卡牌系统,这里给大家带来了喋血复仇战役牌组试玩心得,一起来看下文中具体介绍吧。

战役,战役开局会让玩家选择角色和这局游戏要选择的牌组,选择后不可更改,之后开始进入卡牌抓取阶段。

  腐败

首先上来的是系统发放的腐败卡,腐败卡影响这一关图里的生成逻辑,玩的关卡越多,腐败卡越多,一般腐败卡分三种:事件、挑战、灾变者。

事件一般会是地图上会出现浓厚的雾,十分影响视野,也有让地图上的乌鸦群变得更多,不小心惊动乌鸦群会引发尸潮,非常危险,可以用手雷,油罐,汽油桶,闪光弹清掉

但是跟测试不一样燃烧瓶无法清掉乌鸦群(管状和鞭炮也不行),还有让地图上的警报门变多,子弹打到警报门或不用工具组开警报门也会引发尸潮。

警报门的处理方式

要么是工具组开,要么是靠近警报门后朝别的地方开几枪,让里面的丧尸自己挠破警报门就不会触发警报。

还有“告密者”事件,有这个事件地图上就会刷新一种怪,一旦告密者被枪射到,有人太靠近,过一会都会开始嚎叫引发尸潮,而且在它周围射击它自己还会移动过来(就算消音器也不行)。

建议跟小队沟通绕路走或者手雷、霰弹、四人集火秒掉,(秒掉不会嚎叫)或者用巴雷特,带击倒配件的枪,近战等有击倒效果的打也行。

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注意:第二章的极度危险里的告密者就算秒掉也会触发嚎叫,最快的处理方式是同时间都秒掉,但是这样不仅会触发尸潮,还会触发两个破坏者刷新,看你队伍有没有近战哥和闪光弹了)。

还有沉睡者增幅,沉睡者就是墙壁上的只有上半身肉瘤,靠近能听到声音,再靠近一点就会被扑倒,仔细听声音点掉就好,它只有一滴血,反应快可以在扑到前拉枪或者拳头秒掉,高难度被扑到会触发小尸潮,但不算警报,还有停电和特感群这种非常带感的。

注意打到警车也会触发警报,每过一段时间会触发尸潮的腐败,可以在倒计数到零后触发周围任意的警报,这样可以覆盖尸潮,不要在倒计时没归零的时候就触发警报,这样会让计时器停止计数导致打完警报尸潮还要再应对事件尸潮。

挑战

挑战一般是完成条件可以让全队获得500铜币+10点补给点数,也就是总共2000铜币。

一般挑战是让你时限内内完成关卡,也有不允许超过一定的倒地数量完成关卡,又或者是全队存活完成关卡,还有不触发任何警报完成关卡,还有比较特殊的是找到血清带到安全屋,这个血清会随机刷到地图里,所以能不能找到看运气,而且还占一个快捷栏。

  灾变者卡

灾变者卡一般就是增强这关里的小怪和特殊感染者,小怪增强会让小怪血量更硬,伤害更高,需要精准击杀(瞄头)才可以快速清理,强化特殊感染者一般会让特感的弱点被护甲保护等,每关一定要仔细看腐败卡的描述哦.

特感的话弱点都比较明显,高个子在右手肩膀和嘴部,胖子在头、胸、后脑颈椎处,飞来飞去的蜘蛛人弱点都在正面,其中两个控人的蜘蛛如果熟练都可以躲掉控,抓扑吼叫时走位可以躲掉,近战推也可以造成硬直,吐丝控一般要靠左右冲刺才能躲掉。

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