《鬼泣5》公布大量游戏细节
Fami通公布了与《鬼泣5》制作团队的采访,对游戏的一些细节问题进行了透露:本作希望在全平台上达到照片级的画面效果,并保持《鬼泣》系列一贯的60帧传统,努力打造有史以来最强的ACT游戏;《鬼泣5》依然延续了前作的“收招”系统,虽然由于风格变得写实了以后,4代的取消机制会使动作有些奇怪,但官方还是努力协调好了两者之间的关系;官方还表示,在宣传画中出现的第三个角色也是可操控的。本作将在8月的科隆游戏展上提供试玩,到时会公布更多的情报。
Fami通公布了与《鬼泣5》制作团队的采访,对游戏的一些细节问题进行了透露:本作希望在全平台上达到照片级的画面效果,并保持《鬼泣》系列一贯的60帧传统,努力打造有史以来最强的ACT游戏;《鬼泣5》依然延续了前作的“收招”系统,虽然由于风格变得写实了以后,4代的取消机制会使动作有些奇怪,但官方还是努力协调好了两者之间的关系;官方还表示,在宣传画中出现的第三个角色也是可操控的。本作将在8月的科隆游戏展上提供试玩,到时会公布更多的情报。