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行尸走肉全5章

叽哩叽哩单机游戏 鸡酱 3

体验过《行尸走肉》的玩家,或许对游戏的模式持有不同的态度。它没有《求生之路》那种虐杀僵尸的爽快感,也没有《生化危机》中刺激的BOSS战,它犹如清茶一杯,味道如何全靠自己的心境去细细品味。然而就是这么一款纯粹的冒险游戏,带给我们的却是一种真实与洒脱。

遊戲背景:
  Telltale Game公布了《行屍走肉(Walking Dead)》同名漫畫改編遊戲的最新遊戲截圖,當然該作也是現在熱播的同名美劇。這次的《行屍走肉》不再以Rick Grimes爲主角,走“與家人團聚”的任務路線,遊戲故事将會追随一位由警方監護之下無奈與喪屍遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的夥伴是一位七歲小蘿莉Clementine,據Telltale透露,這位小蘿莉将在旅途上扮演類似于Everett的道德指引人。
和原著中的Rick Grimes一路殺出Atlanta不同,遊戲裏的主角将反其道而行,一路殺進去,所以在某些地方或者關鍵時刻,他們應該會與電視劇中的角色例如Lilly和Glenn碰面。
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游戏虽然沿用了漫画的世界观,但主角不再是我们所熟悉的警官Rick Grimes,而是换成了一位因杀人而即将入狱的大学教授——LeeEverett。虽然讲述了一个全新的故事,但其核心依旧走的是感情线,并且在四个章节中都包含着丰富的对话和重要关头的抉择选项,到底该选择帮谁?如何在解决问题的基础上不得罪其他人?这取舍的过程不仅艰难,其结果也是异常残酷的。而由此联想到我们生活中所面对的,不也正是这些选择题吗?透过表面看内涵,想必才是游戏真正要传递给我们的东西吧。
                     除了诸多对人性刻画的设计外,另一个让我记忆犹新的地方就是僵尸来袭的压迫感。在游戏中你就是个凡人,可以利用的武器,都是生活中的日常物品,而面对大波进犯的僵尸,只有想办法逃跑的份。在触发剧情以及随之而来的危急时刻,采用的则是诸多QTE的设定,没有了那种一枪在手,人挡杀人佛挡杀佛的无敌存在感,带给你的都是最为真实的游戏体验,不爽的就是人物移动和视角转换过慢,操控起来有点别扭。
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