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《华沙》战斗系统

游戏攻略 AL6

行动点:

进入战斗,画面最上方显示的就是敌我双方目前可用的行动点。两方角色使用技能、移动时都需要消耗行动点。双方将行动点消耗完后当前回合结束。

  耐力:

在角色血量槽下方的是耐力槽,耐力槽有3各,使用技能、移动都会消耗1格耐力,而耐力槽剩余的多少影响着角色的战斗能力。

3格耐力:没有任何惩罚。

2格耐力:精准度减少10%。

1格耐力:受到伤害增加20%。

0格耐力:无法行动。

另外,角色每回合会自动恢复一点耐力。

  辅助技能:

即移动和待机,移动可走到空格位置或者与队友进行位置调换,移动后会结束当前行动。

  障碍物:

站在障碍物后的角色会受到额外的保护以减少受到的伤害。不过障碍物也具有血量可以被破坏。

  BUFF和DEBUFF:

部分技能会附加BUFF和DEBUFF效果。BUFF和DEBUFF效果会被标识在角色头像旁。玩家可将鼠标移动悬停到图标上查看效果和剩余持续时间。烧伤和流血会造成持续伤害,致盲会降低角色的精准度,而抑制则会让角色无法使用技能。

《华沙》战斗系统

  目标选择:

玩家的目标选择受技能的距离影响,因此玩家要注意技能的距离和角色的站位。当选择一个技能后,系统会自动标识一个目标。

《华沙》战斗系统

  侧翼进攻:

战斗中战场被分为两条线,从一条线攻击另一条线的目标就算是侧翼攻击,侧翼攻击能获得15%的额外伤害加成,敌我双方都有效。不过这一点不适用于敌人的重型和装甲单位。

《华沙》战斗系统

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