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《莱莎的炼金工房》战斗操作流程

游戏攻略 AL6

战斗操作流程详解

在原野上和魔物接触,或是挥击命中对方后就会进入战斗,战斗会以即时处理进行,没有操作的角色会按照行动顺序自动行动。

另外,只要消耗AP(行动值),就能让角色采取各种行动。将所有魔物的HP归零后就能获得胜利。一旦己方全员的HP归零就会败北,并被遣返回据点。

采集道具和战斗

用来挥击的各种采集道具,拥有方便战斗进行的各种效果。因应角色的状态和魔物的特征,灵活运用各种采集道具吧,各种采集道具的效果,可以在「主菜单>图鉴>HELP」确认。

范例

1.用割草用的镰刀挥击→获得10AP+在所有魔物的攻击力下降的状态下开始战斗。

2.用斧头挥击→获得10AP+在所有魔物的防御力下降的状态下开始战斗。

3.用锤子挥击→获得10AP+在所有魔物的破防值下降的状态下开始战斗。

4.用炎烧短杖挥击→获得10AP+在给予所有魔物伤害的状态下开始战斗。

5.用捕虫网挥击→获得10AP+在所有魔物的敏捷下降的状态下开始战斗。

战斗画面说明

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时间线:角色的行动顺序。

一旦角色图像进入下方的○栏后,就可以选择行动。除了操作角色以外的角色会自己行动。

一旦魔物图像进入下方的◇栏后,魔物就会开始行动。

指挥指令

战斗中随时都能切换为「被动模式」或是「主动模式」,根据模式不同,非操作角色的行动也会随之改变。

被动模式:只会使用普通攻击。

主动模式:会使用消耗AP的行动。

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操作角色:可以选择行动的角色。

能在战斗中变更操作角色。只是在选择技能之类时无法变更,推进游戏剧情后,就可以从「主菜单>队列」选择要参加战斗的角色。

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HP、破防量表:绿色的计量表是HP,橘色的计量表是破防量,一旦HP归零就会无法战斗,无法继续行动。一旦破防量表归零,就会变成破防状态。

前卫、后卫:显示该角色是前卫还是后卫。

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职种:显示角色的职种类型。

指令:能够选择的行动。

ATTACK:不会消耗AP的攻击,一旦攻击命中就会累积AP,当战术等级上升,就能增加连击次数。

SKILL:消耗AP的攻击。

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按照技能名称旁边的数值消耗AP,一旦战术等级上升,就有可能产生追加效果。

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