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要恰饭的嘛

【敖厂长】前苏联游戏怪异传说

叽哩叽哩日报, 新世界大门, 视频 鸡酱 2
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这是1989年在PC平台开发的游戏,游戏中灰色和红色是唯一的色调。游戏有2个主要的角色:一个是叫波图的人类年轻女孩,和一个名叫Ghast的无形的恶魔。恶魔的能力显然更胜一筹,因为它可以喷火,还能放出有毒气体进行攻击。但是当这些攻击技能消耗了过多能量以后它将无法行动和跳跃。因此更多人喜欢选择波图进行游戏。她在游戏中的各项属性(包括移动速度,跳跃等)都是随机波动的,这也许和恶魔Ghast对其施放了毒气有关。
波图在一座煤矿中工作,她首先在矿场中的一个小房间中苏醒,手腕因受伤而布满鲜血。她的目的是逃出黑暗的矿区并寻求自己为什么被关闭在这里的线索。在这个矿区里,如果工作进程缓慢,监工会当工人放慢工作以后用刀子插进他们的关节中来惩罚。由于她在游戏中大小会不断变化,她不能再矿区上方长期探索因此她需要搜集一些“生焦炭”回到自己的正常大小(生焦炭貌似是游戏中一个重要的道具,具体是什么作者也没有阐明)。
当波图在最后一个矿场隧道中解脱出来以后,屏幕会不断闪烁成为白色,并通过开发者预先对游戏程序的设定,游戏的所有资料将被自行删除。所以这个游戏不能玩第二次。玩家是不能全面体验波图和Ghast两个角色的。正因为如此,游戏发行期间很多玩家怨声载道,并对游戏的开发团队进行抱怨。针对此事开发团队回应道,开发KILLSWITCH的原因是让玩家体会不可重复的真实生活。因此,游戏中的波图和恶魂其实就是暗指生活中的我们自己。
由于KILLSWITCH只在市面上发行了5000份且从未追加发行,因此成为了游戏界一个让人费解的营销手段,现在几乎不能找到一个正式的拷贝品了。有些试图以Ghast的身份寻找更多隐藏要素的玩家也因为有限的游戏技术而并未完成游戏。据称最后一个游戏的完整拷贝品被日本的一名玩家在EBAY中购得。这位日本玩家声称他将以恶魂为角色为公众发布游戏视频实况来揭示这个神秘的真相,但他发表的唯一一次相关视频只有1分45秒左右。视频中屏幕停留在角色选择画面,而他本人在镜头前哭泣。

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