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《全面战争:三国》新手常见问题指南

游戏攻略 鸡酱

全面战争:三国》的上手门槛不低,有不少从本作新入全战坑的新手玩家难免会遇到各种问题,入门有哪些需要注意的点呢,下面小编就为大家带来一篇“Stoyan”分享的新手常见问题指南,一起来看看吧。

《全面战争:三国》新手常见问题指南

新手常见问题指南

绝对不要当这款是三国志。

首先要说的是控兵:剑兵,矛兵,弓兵,骑兵,攻城武器。

为什么的骑兵很容易死?

骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。

别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。

骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。

为什么弓兵射敌人步兵不痛?

弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。

弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。

为什么剑兵打不过敌方的矛兵?

剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。

当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一伙儿冲进战场哟~

为什么我的士兵动不动就举白旗?

士兵举白旗,取决于三种,疲劳值,敌方人数,哪面遇敌。

当敌方人数压倒性占优,方士兵的士气会大降。

所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。

疲劳值对士兵也有一定的影响。

一个部队有三面:正面,侧面,背面。

正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。

所以骑兵从人家屁股撞上是最爽的。

为什么弓兵站在原地给剑兵打?

AI的弓兵/弓骑每队会边跑边打,而我方的士兵却一动不动。

其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。

而新手当遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。

如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。

为什么系统永远都会判定我方没胜算?

有时候敌人数量比方少,方明明有城墙,各种加成优势。

但系统往往会说我方将会在自动战斗中战败?

其实老玩家都知道,这个系统判定准确度很低。

甚至战锤1有个笑话:帝国有星际战士,这星际战士其实只是偏弱的兵种。

实战并不强,只不过佩带小火枪,能砍能射而已(还不痛),但是自动战斗判定分数特别高。

导致有玩家带全部都带星际战士,只按自动战斗来取胜。

所以尽量用手动战斗尝试一下。

《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下

从传奇巨著《三国演义》中选择十二位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。

关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。

三国:全面战争 《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素

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