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GPU-Z v2.20 简体中文汉化版

电脑软件工具 鸡酱

说起处理器识别工具CPU-Z,其知名度和必备度无需赘言。硬件网站TechPowerUp提供了一个类似的工具GPU-Z,用于识别显卡。GPU-Z是一款轻量级显卡测试软件。绿色免安装,界面直观,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等,如同CPU-Z一样,这也是款必备工具。

GPU-Z v2.20 简体中文汉化版

GPU-Z是一款显卡识别工具,绿色免安装(可选安装),界面直观,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽、传感器信息等。

汉化说明

@by th_sjy

基于官方英文版脱壳原创汉化,调整中文字符的显示效果

去原版内含的所有非简体中文提示字符串,减少程序大小

更新说明

– 修复了在 NVIDIA 卡上使用 Boost 的超频重置问题
– 修复了当未加载驱动程序时 Pascal GPU 的崩溃问题
– 修复了在 Apple Vega 12 上的崩溃问题
– 将内存总线宽度从大写 Bit 更改为 bit

GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:
(1)像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)
像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000
费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率
(2)纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)
纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000
(3)显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)
显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8
以如图Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个,
像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s
注意:计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×4.
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