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要恰饭的嘛

CG动画《拳皇命运》开播了,看起来还不错哦

叽哩叽哩日报 鸡酱 1
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CG动画《拳皇命运》开播了,这里是前两集在爱奇艺和 B 站上面,普通用户可以看第一集,第二集要等到下周解锁,壮士们可以先看看第一集,除非你想充会员。

以先看看第一集,除非你想充会员。

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《拳皇:命运》给我最直观的感受就是SNK现在竟然干起了为了情怀推设定的事情。预告片里泰利、安迪出场,并且明确告诉你,故事发生在南镇,大boss就是吉斯。哇!这个剧情为何如此熟悉?这不就是同是SNK公司出品的《饿狼传说》初代的故事么??excuse me???饿狼传说初代讲的主要故事就是,初代boss吉斯·霍华德杀死安迪和泰利的义父杰夫并得到秘籍秦式秘传书,10年后安迪和泰利回到南镇向吉斯复仇的故事,这个大纲估计也就是《拳皇:命运》的故事大纲了。

如果只是这样,那么《拳皇:命运》应该只是一部和拳皇毫无关系的,挂着羊头卖狗肉的情怀之作,SNK可能也意识到了这个问题,于是草薙京登场了,一同登场的还有大蛇之力!这样来说性质就比较微妙了,可能拳皇玩家看到泰利在拳皇中出现过就理所当然地觉得《饿狼传说》理所应当地应该为《拳皇》的世界观服务,但是实际上并不是!1991年发售的《饿狼传说:宿命之战》才是SNK的第一部格斗游戏!《饿狼传说》初代本应该是款动作游戏,但是由于《街头霸王》的大热使得SNK也盯上了格斗游戏这块蛋糕,于是他们临时将本来应该做成动作游戏的《饿狼传说》改造成了格斗游戏进行发售。除了《饿狼传说》系列外,SNK还发售了《龙虎之拳》等格斗游戏系列,而1994年《拳皇》的初代《拳皇94》则是将《饿狼传说》、《龙虎之拳》等作的主角混在一起的一部“大杂烩”式作品,这样的混合满足了当时玩家对于想要将不同游戏中主角进行对打的愿望,同时《拳皇》的主角名叫草薙京,续作也都是基于这一世界观发售。

因此草薙京本来就应该是和《饿狼传说》的世界观风牛马不相及的角色,更不应该出现在1991年的南镇来帮助泰利和安迪复仇。而大蛇之力则是《拳皇95》~《拳皇97》剧情中出现的重要元素,这几部中讲的就是草薙京、新主角八神庵、以及同为三神器的神乐千鹤共同打败被大蛇之力复活的卢卡尔、大蛇一族四人众、以及借由克里斯身体复活的97最终boss大蛇的故事,更是与91年的南镇毫无关系。

因此这样一部强行为了卖情怀而推翻设定的CG动画我是一点都不看好的,如果为了面向国内拳皇玩家,与其做南镇剧情,倒不如做出大蛇三部曲的剧情来给人做出的怀旧效果好;如果为了面向拳皇人物丰富度,那不如把NESTS篇做出来,这样另一个拳皇主角K也能够登场,像现在这样强行在南镇剧情里加拳皇设定,怕是既得罪死忠粉,又卖不得情怀,两边都费力不讨好。

PS:拳皇14其实做的效果很好,并没有当初第一眼看到的画面那么不堪,打击感也基本达到了2D时代的水平,相比于《拳皇·极限冲击》系列不知道高到哪里去了!

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