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《艾莉亚纪元战记 ARIA CHRONICLE》中文版百度云迅雷下载v1.0.0.5

叽哩叽哩单机游戏 AL6 2

游戏介绍:

《艾莉亚纪元战记 ARIA CHRONICLE》是一款日系角色扮演游戏,能够同时满足想要享受RPG乐趣的玩家和想要读着剧情沉浸在游戏世界的玩家。 作品有着公路电影、战斗动作、冒险、悬疑…..

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游戏特色:

[艾莉亚纪元战记的世界観]
丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜、书记官杰洛姆踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄-拉帝贝勒。抵达了拉帝贝勒后却遇上了泰勒领主的失踪之谜。艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。而在战斗的过程中,竟偶然发现了拉帝贝勒元老们的真实身分与历史的真相,以及潜藏在体内的力量…..
[个性丰富的角色和魔物]
主角的艾莉亚与她清纯可爱的外表不同,是个不屈不饶的公主。而在艾莉亚身旁辅佐的女骑士帝娜,是一位身穿厚重盔甲,有着壮硕身体的骑士。
以及与她们一同巡礼的顽皮小鬼-书记官杰洛姆…等等众多个性丰富的角色会在作品中登场。
在迷宫中遇到的魔物也都有独特的外型,有些看起来十分弱小但其实隐藏着秘密武器!
四处都充满着让玩家意想不到的关卡设计。
[高自由度的战略系统]
高自由度的游戏系统与客制化功能,让玩家无法预测战斗的方向。游戏的核心是让艾莉亚公主与愿意借助力量的英雄们一同组成队伍,前往攻略迷宫。艾莉亚自身有14种不同的职业可供选择,并且可以透过客制技能和特质来组成属于自己的专属搭配。

最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Pentium G630 @ 2.70GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
游戏视频:

游戏截图:

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说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。

steam:https://store.steampowered.com/app/1229900/ARIA_CHRONICLE/

小型更新 来自:ARIA CHRONICLE 已发布 8月6日周四 [8/7追加]8/6更新內容

v.1.0.0.5

开发者日誌

1.0.0.4版本更新后,短时间內將BOSS击败的「一回杀」已经变得比较困难了。(但並不是完全没办法)

我们並没有偏袒「一回杀战术」或是「组队战术(坦、补、攻)」任何一方、维持让玩家选择喜欢的队伍组合进行BOSS攻略是我们认为最理想的平衡方式。

但是、「一回杀战术」还是拥有相对较高的效益,因此我们才决定在这种战术上追加同等的风险(高风险高报酬)

同时部分技能调整为没有任何使用风险,或是设定成可以简单消除的风险。以及为了扩展战场上的变化性,我们也提升了人气较低的英雄性能,。

今后预定会加入的內容与功能如下。
– 英雄的髮色与服装变更功能
– 新竞技场模式
– 新增継承者难度(暂定)

敬请期待!

改善
– 修正了依照HP/MP的比例进行威力补正的伤害值无法正確显示的现象。
(压制/切肉离皮/灭绝/圣疗术/自爆/高速射击/盾击)
– 修正了技能与效果的图示会重叠的现象。
– 修正了现有的技能效果持续时间较长时,使用了持续时间较短的技能会使原有的效果持续时间初始化的现象。
– 修正了前一个技能效果结束並发动新的技能时,新的效果文字不会显示的现象。
– 迷宫內的「道具」图示改为常驻显示。
– 修正了在主画面时,用控制器或是快捷键打开选单时不会显示上一个打开的选单的现象。。
– 在等待討伐军到来的期间,新增了行动指针中HLEP以外的说明文。。
– 新增了新的快捷键。
・键盘的WASD现在可以操作方向以及操作选单。
・互动物件的快捷键已更改为F。
・选单可以用TAB开启。
・预计会新增快捷键的说明页面。

平衡调整– 英雄
– 战士
・「无差別攻撃」的命中惩罚由 -30% 下降至-15%、並变更为不会发生爆击。
・「挑衅」的仇恨值由 300% 增加至 400% 、冷却时间由 5变更为4。
・「盾击」造成的伤害由60% 变更为80%。

开发者说明: 「无差別攻撃」不管是狩猎魔物或是BOSS战,都能够发挥很好的攻击力。这次的调整將命中惩罚减轻,並修改为不会发生爆击,这样一来狩猎魔物时仍然能够维持原本的效率。同时因为命中风险降低、才决定减少BOSS战的伤害潜能。

– 巫师
・「坏死」的魔法耐性减少20% 变更为 有害效果耐性减少10%。
・刪除了「闇之同行者」命中率加成,並无法再次延长持续时间。

开发者说明: 「坏死」修改成干扰敌人这种比较符合巫师职业的效果。「闇之同行者」的情况则是因为「陷入昏睡状態」的使用风险太过简单就能排除,而该技能又拥有强大的性能,因此才决定把使用风险提高。

– 游骑兵
・「高速射击」更改为自由行动。

– 厨师
・「料理精神」的命中惩罚由 -10% 变更为 -5%。
・「引发食物中毒」的效果发生率由50% 增加至 75%、 並追加Debuff「虚弱」。
・根据厨师的等级,提升基础功击力

– 神官
・「生命水井」的回復量由 100% 增加至150%、冷却时间由3 变更为5。,並调整为可以解除昏睡状態。

– 流放者
・「切肉离皮」的HP加成由100% 变更为150%。
・「犠牲」变更为自由行动、冷却时间由 0 变更为2。

– 舞孃
・「精神集中」的迴避率和有害效果耐性由50% 变更为30%。

– 执行官
・「拷问」的攻击力由 40% 增加至60%、並变更为毎攻撃一次攻撃力会下降20%。
・「拷问+」的冷却时间由0 增加至2、並变更为毎攻撃一次攻撃力会下降10%。

开发者说明: 执行官与一般的魔物战斗时並没有办法发挥出太大的作用,因此才决定提升基础攻击力。现在即使没有强化效果也能打出不错的伤害。也调整了根据强化效果数而过度提升攻击力的问题。

– 特质「挖鼻孔」的惩罚:变更为有害効果耐性-30%。

平衡调整– 道具
– 魔女之窑
・稍微降低了製作出消耗品的机率。
・无法再同时製作出两件神话等级的装备。

– 「巫妖的鬍鬚」的仇恨值由 -100% 变更为-80%。

– 「加速药粉」的使用范围由我方全体变更为我方一列 。

开发者说明: 「加速药粉」获得的难易度与它的效果有著不平衡的问题。因次我们调整了加速的惩罚並缩小了使用范围、现在是个必须更慎重使用的道具。

平衡调整 – 魔物与战斗
– 从「触电」状態恢復后会被赋予「触电回復」的状態一回合,状態持续期间不会再次受到「触电」效果。(类似气绝・催眠回復的效果。)

开发者说明: 「触电」状態很容易一直重复触发、这种状况会使得玩家感到烦躁。同时也是个能够简单让BOSS无法出手的手段。因此我们认为只要將触电与其他效果一样,变得难以连续触发就能解决这个问题了。

-舞孃在攻击魔女布琳时、「不可思议香料」「蛇壶」会变更为「勇气香料」「响尾蛇之舞」。
-重新调整了「加速」的效果。「加速」的持续效果结束后会进入无法再次被赋予加速效果的「后燃效应」状態。流氓的「肾上腺素」也同样会在使用后进入「后燃效应」状態。

– 奥米伽・魔女布琳以外,等级6以上的魔物的HP增加100~200左右。

开发者说明: 为了增加使用「一回杀战术」的风险,並同时不让玩家隨著英雄的性能调整而感觉战斗的差异,因此也进行的魔物数值的调整。

– 神灯魔人的弱点属性由 闇属性 变更为 光属性。

– 魔女布琳追加了固有技能「五指爆魔弹」。玩家的英雄组合越单纯越容易发动。

– 亚克萨姆变更为会在开场时发动「无法拒绝的提案」。

BUG
– 修正了HP条不会正常运作的现象。

– 修正了僧侣用「连续击破」击败第一阶段的奥米伽时,战斗会进入无限轮迴的现象。

– 修正了敌人只有骷髏重步兵一只、却会使用「守护」的问题。

– Steam成就「大量生产」的达成条件太过困难,因次修改了达成条件。

– 修正了使用英雄继承或是解雇会造成队伍人数0人的问题。

– 修正了特质「贤者时间」和「胆小鬼」无法获得的问题。

– 修正了黛德丽发动「分身+」时、没有触发台词的现象。

– 修正了將道具「全部入手」时、即使背包有空间也会显示「空间不足」的问题。

– 修正了布琳陷入混乱时使用「终末」会造成游戏当机的问题。

– 修正了食尸鬼的「脓爆弹」和游骑兵的「埋伏」同时触发时会造成游戏当机的问题。

– 修正了在酒吧的「可以雇用的英雄一览」中观看英雄的特质时、关闭视窗后仍会有文字显示在画面的问题。

– 修正了发动连续攻击破坏敌人的保护膜时,仍会以有保护膜的状態计算伤害的问题。

– 修正了德鲁伊装备「雷电反应炉」时,「雷之连锁」没有受到强化的问题。

其他
– 作为2万DL的纪念、在游戏后期的酒吧中追加了 NPC 「彩券商人」。

(2020年8月7日 追加)
8/6的更新內文中遗漏了下列的项目,在此补充说明。
造成各位玩家的困扰非常抱歉。

<BUG>
-厨师的「三星主厨」的技能说明文有误,已將「敌人会陷入不能操作的状態」修改为「自己也会陷入不能操作的状態。」。
※本技能只做了文字上的修改,並没有对效果做任何调整。
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