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《地下矿工 UnderMine》中文版百度云迅雷下载v0.4.2.19

叽哩叽哩单机游戏 AL6

游戏介绍:

《地下矿工 UnderMine》是一款动作冒险类游戏,冒险深入UnderMine并发现强大的遗物,致命的敌人,隐藏的秘密,以及一些朋友一路上帮助。

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游戏特色:

发现遗物,药剂,祈祷,祝福,甚至诅咒,以打造完美的运行。看着物品弹出并相互组合,成为一个毁灭的神农民。
发现需要救援的友好(和一些不友好)角色。将它们安全地送回矿山中心后,它们将提供强大的升级,可以在运行中使用。
探索每个角落和裂缝,发现数以百计的秘密。每层楼的雕像,岩石和墙壁背后都有新的文物,药水,人物和故事。
UnderMine的每个区域都包含一个(或更多!)致命的老板,它将测试计划,耐心,策略和技能。准备好,因为测试等待着!
黑暗的轻松
UnderMine拥有丰富的世界,可以探索和发现迷人的人物,以及充满阴谋的情节。体验被送入金矿的贫穷农民的困境。他的工作就是为一个不关心他的老板,在一个公开敌对的环境中,以及那些想要从他的骨头撕裂他的肉体的生物中挣脱。一个非常有趣的情况,当你想到它和我们都可以涉及的东西。
社区
想了解更多关于UnderMine的信息?问我们问题?张贴愚蠢的照片?加入我们的不和谐!

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: 2 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: Integrated GPU or better (512 MB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 480 / Radeon HD 5870 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
游戏视频:

游戏截图:

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说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。

steam:https://store.steampowered.com/app/656350/UnderMine/

更新已发布2020年1月11日UnderMine 0.4.2 | Small Update【机番】

功能。
在暂停菜单中增加了一个新的“报告错误”选项。
通过此功能提交错误报告将自动附加屏幕截图和所有必需的文件,以帮助我们更好地调试和修复问题。
请注意,此功能目前仅适用于英文版本。
错误修复。
修复了允许灯笼和黄金等墙壁装饰品在大型矿房角落的碎石堆后面滋生的问题。
无光咒语现在可以更可靠地在重新加载保存文件时重新计算其缓冲。
清理了一些与黄金留存计算、财富和笨拙相关的问题。
修复了一个问题,如果玩家之前因为一个较老的bug收集了多个香菇,他们将无法找到Beltrame并解锁实验室。
解决了许多导致各种项目组合之间行为不一致的项目GUID冲突。
解决了与熟人之间的众多问题:
精灵的Lv3能力现在不需要重新加载就可以开始工作了。
金丝雀现在可以更可靠地捡到落在尴尬地方的黄金了。
宠物渲染层已调优。
战斗宠物不会频繁地攻击无效目标。
投射物不再意外穿透墙壁。
这个修复可能会导致更多关于炮弹一发射就会死亡的问题,我们将在这些问题出现时予以解决。
此外,大多数投射物一离开房间就会被销毁。
清理了一些派生程序数据,允许随机发生器在无效位置派生对象。
修复了制片人名单场景中的一个小视觉错误。
清理了洞穴里的几个秘密门层问题。
删除了用于遥测的旧第三方库,该库在Linux版本上导致了大量日志垃圾邮件。
清理了地面火焰的渲染方式,这将防止它们在墙和柱子下滋生。
修正了导致黑兔杠杆游戏无法取胜的问题。
解决了使用宽屏分辨率的晕轮渲染系统的问题。
桌子不再把你丢弃的物品当作人质。
努里的手臂现在可以正确面对他们攻击的方向了。
袖珍烧烤店不再反复尝试(但失败)烹调餐桌上的食物。
解决了可能导致箭头插槽在无效位置产生的问题。
赦免和净化现在可以更可靠地移除所宣传的诅咒数量。
农夫视觉特效,例如来自无石或骷髅盾的效果,现在随着他通过洞和梯子转换区域而跟随他的移动。
修复了在转换区域时与能力暂停相关的几个问题。
金鱼草现在如果掉进坑里就会停止射击。
修复了可能导致祭坛弹出窗口从屏幕上脱落的UI布局问题。
免费药水不能再瞄准已经付钱的东西,比如杠杆和门。
出汗的手掌现在强制你在没有常规炸弹的情况下投放临时炸弹(从握持口袋中)。
如果你失去握持口袋,你现在会失去你的临时炸弹。
岩石笼子里的物品现在可以在合适的条件下用壁虎的脚捡起来。
修复了一个问题,该问题可能会导致您的保存文件丢失,如果您的PC断电或崩溃,而破坏正在运行。
Dillon、Shadow和Engine不能再把你推来推去,也不能打断你的对话。
如果你有业力等级,现在所有的医疗费用都显示为“1”。
现在,鼠标按钮在输入映射器屏幕和本教程中的标志上具有优先级。
黄金狂热和战争绘画用户界面现在可以在两次重装之间正确重置为0。
修复了导致UI中的热键提醒不总是显示正确的重新映射的键的错误。
在房间之间添加了一些导航网拦截器,以减少物品掉出房间的可能性。
如果他们仍然设法掉到房间外面,他们将被摧毁,而不是简单地无法挽回。
如果您在错误的时间离开房间,变频器不再停止反相。
跳跃时的地面探测更慷慨一些,这应该会减少跳跃在道具顶部时出现的卡住问题。
修正了一个问题,允许伤害转为负伤害,恢复转为正伤害。
庞祖的呼吸武器现在可以更可靠地全程飞行。
区域布局引擎现在尝试以10倍的速度创建有效布局。
瘟疫不再能在完全健康状态下接触食物,因为关闭了“完全健康状态下提取食物”选项。
修正了庞祖雕像、球和链条陷阱的分层问题。
清理了所有区域的一些与杠杆相关的问题。
努里的手臂不再给予你的战斗熟人经验值。
修正了一个软锁可能发生的问题,就是在它死亡的同一帧上拿起一个物品。
修复了在错误的时间离开老鼠先生的相遇可能发生的软锁定。
修复了多个崩溃

平衡变化。
玩黑兔胸部游戏的价格现在随着区域的变化而变化。
被金粉间接杀死的弹石不再掉金子。
暗门现在如果用金粉打开就会掉金色。
为Dibble的商店找到升级的机会增加了。
其他变动。
大咒语被改名为简单的“咒语”,并且在主题上与小咒语截然不同。
小咒语和以前一样起作用,现在会在工具提示上显示它们的等级。
和以前一样,无论等级如何,一个小咒语仍然被算作一个单独的咒语。
诅咒现在在UI中排在次要诅咒之前。
物品工具提示现在显示物品的类型,如“基本物品”、“遗物”或“升级”。
农民的危险检测区域稍微向他的脚移动了一点,这样就更容易预测他什么时候会掉进坑里。
现在可以使用控制器上的左侧模拟杆(和以前一样,使用鼠标)滚动屏幕上的游戏。
如果你发现了每一张蓝图并拥有999钍,那么稀有的箱子就不能再繁殖了。
熔岩行者留下的火焰和燃烧弹将不再点燃你扔出的锄头。
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