叽哩叽哩游戏网ACG(G站)

《噬血代码》不剧透评价

游戏攻略 AL6

一款将噬神者做成魂风的游戏,但是打击感,连击,地图系统,以及战斗系统都充满了噬神者和魂系列的感觉,迷失(坠鬼)基本就是活尸的渴血版,游戏里还能看到其他游戏的影子。
PS:个人感觉玩起来一股子黑魂加了噬神者世界图和灰烬战友系统,里面参合了2D养眼MOD……的既视感!(2D是重点!)
战友系统……无非就是和灰烬一样帮你减轻压力,反正噬神者最早也是一堆人下本,还出现了一个传说级的角色“误射姬”,她经常因为误伤友军而被戏称为友军之围。好吧,继续说这个游戏的队友,队友经常性“AI重置”不知道怎么就改变行动了,感觉就和脑抽一般,敌人偶尔也会脑残,死的时候丢失动画,必须站起来再死一次,或者寻路非要走固定路线,被你拐角打闷棍。
进入游戏的时候看到部分怪和角色设定挺前卫的,角色2D捏脸很好玩,衣服也很前卫,乳量也足,让我想到了梦幻之星……也算开场让人眼前一亮的地方,之后你会发现,各种魂梗充满了游戏……杀死BOSS字幕,隔离地区,弹反招架系统,跑路绕路地图……整个一个2D渲染的魂游戏……
然后,你打了几个怪,背刺……都不知道怎么的就发出了背刺,这游戏判定并非是后方就能背刺,可能判定在模组上,也就是说敌人侧身的时候你在侧面都可能背刺……武器攻击范围也有怪异,主角和敌人的武器攻击范围和判定地点远比你看到的贴图和模组要大,特效才是判定真实距离。在特写中,一片敌人都在看热闹,然后背刺死的敌人倒下了……他们才反应过来……
总的来说这个游戏,是个噬神者+魂的杂烩游戏,制作组不想放弃噬神者1-3打下的基础,又强行将魂系统引入了游戏中,并且还维持了日本宅风的一些养眼设定,所以设定有点不伦不类或者说……和跷跷板一般。
简单来说……这螃蟹吃的不爽……虽然2D和动漫宅风算是卖点(还有奶CE),实际游戏体验就是个山寨魂风游戏的噬神者。

002AGCnXlx07xt5lGgmI01041201wn0r0E010.mp4_20191002_110909.290.jpg

版权所有 © 叽哩叽哩 本站不提供任何视听上传与资源下载服务,所有内容均来自网络资源分享站点所提供的公开引用资源 |内容违规侵权投诉邮箱: jiligamefun@gmail.com 资源来自网络,如有侵权24小时内删除 |2021 |
特别感谢Carseason为本站设计CSS样式