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要恰饭的嘛

旺达与巨像(经典)

主机江湖 罗尼
要恰饭的嘛
          这游戏可以抓老鹰,鸽子,鱼可能画面有一点不好当是游戏性高按键你们自己设吧作品是转载的怕累不行写而已
 旺达与巨像(经典)
《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。于2005年10月27日发售PS2版本。
游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。
旺达与巨像(经典)
          游戏中没有小兵 因为它不需要升级 boss难度也不提现在攻击生命的差距上 每个boss的攻击移动方式都不同 而且体型差异巨大 有会飞的 会游泳的 会钻地的 和超级灵活的 所以打起来绝对不会无聊
旺达与巨像(经典)
           旺达是目前唯一能表现出巨大boss的游戏 看它的系统
弱点系统 只有打弱点才有效 而且它的弱点通常很小 必须要爬上去或者用其他方法上去 有时候还隐藏在盔甲下 需要用其他方法打碎
其他游戏最多的问题就是 不敢boss多大 上去就是平砍 这和打普通怪有什么区别
             攀爬系统 这是精髓 只有费劲的爬上去才能表现出boss真实的大小和力量
费劲的爬上去表现在:
①光滑的盔甲你是抓不住的 要在有毛的地方爬(虽然高手会借力跳)有时候需要打烂盔甲才能露出来(打烂盔甲基本都靠外力或boss自己,这也是比较真实的地方)
荒野之息感觉很多东西都有借鉴旺达与巨像
      结局是最震撼的 尤其是男主角无力走向女子时的那种无奈
逐渐被黑暗吞噬,随后重生,一切又回到了原点
这种惆怅就像是系谱上半部的众主角的阵亡
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